3.2 PASOS PARA LA SOLUCIÓN DE PROBLEMAS
3.2 Pasos para la solución de problemas
Solución de problemas por computadora
- El uso de la computadora como herramienta para resolver problemas es la principal razón de entender los lenguajes de programación y las técnicas para el diseño de programas.
- Polya (1965) establece que la solución de un problema computacional se divide principalmente en cuatro pasos
3.2.1. Paso 1: entender el problema
Comprender el problema: en este caso se plantea el problema de forma general, además se identifican los datos resultantes; es decir, a lo que se quiere llegar.
3.2.2. Paso 2: idear un plan
una vez que se ha comprendido el problema, se debe pensar en un plan de acción para resolver el problema.
3.2.3. Paso 3: ejecutar el plan
Una vez que el plan está definido, este debe seguir por completo. Cada elemento del plan debe ser verificado como es aplicado. Si se encuentran partes del plan que no son satisfactorias, se deben revisar el plan
3.2.4. Paso 4: evaluación
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